Développer une application sur iPhone ou iPad

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Développer une application sur iPhone ou iPad

Message par ALOUANE MALIKA le Lun 16 Juin - 7:43


1. Pourquoi développer une application sur iPhone ou iPad ?

"Vendue sur l'App Store, une application peut non seulement être rentable pour son éditeur, mais aussi générer des revenus publicitaires ou encore constituer par elle-même une publicité", explique Chadi Abou Karam, gérant de Qualia Systèmes, un prestataire spécialisé dans la réalisation d'applications mobiles. C'est ce dernier modèle économique qui intéresse de nombreuses entreprises voyant dans une telle application un moyen de promouvoir leurs marques. Un exemple : l'application de maquillage virtuel, Lancôme Make-up pour iPad. D'autres secteurs – banque, assurance, transport, tourisme – seront motivés par la fourniture d'un service gratuit à leurs clients.
2. À quel coût ?

Le coût de développement est évidemment très variable. Chadi Abou Karam estime qu'il n'est pas possible de descendre en-deçà de 15 000 euros. Un chiffre majoré de 20 % si le client veut inclure une clause de refus par Apple, qui correspond au coût des correctifs pour que l'application soit acceptée.
3. Web App ou application autonome ?


Quelles différences entre iPhone et iPad ?

Fonctionnellement, l'iPad peut être vu comme un gros iPhone. Mais ce serait une erreur de raisonner ainsi. "Les applications mixtes iPhone/iPad ne sont pas satisfaisantes sur l'iPad, notamment à cause d'un zoom inesthétique", considère Christophe Collet. Il existe aussi des raisons de fond. "Une application iPhone est centrée sur des fonctionnalités pratiques alors que l'iPad se situe davantage dans l'univers du web, donc de la diffusion de contenu", affirme Christophe Collet. Le portage vers l'iPad nécessite donc de repartir pratiquement de zéro en redéfinissant graphisme et navigation. Les compétences techniques sont toutefois identiques.
6. Quel outil de développement utiliser ?

En avril 2010, Apple a interdit l'usage d'outils autres que le sien. "Celui-ci est très agréable à mettre en œuvre, notamment depuis que l'Interface Builder est stable. En particulier, designer et développeur peuvent travailler séparément", explique Chadi Abou Karam. Revers de la médaille, cet outil ne tourne que sur Macintosh et impose l'usage du langage Objective C. Mais depuis peu, Apple autorise à nouveau l'usage de produits tiers.

Compte tenu de ce coût, la question se pose de se limiter à une simple application Web (ou Web App), plus rapide à développer et portable. "L'application autonome s'impose sur des critères qualitatifs, lorsqu'il faut exploiter les fonctions de l'appareil – GPS ou Gyroscope – et lorsque le mode déconnecté est essentiel", résume Chadi Abou Karam (photo).

ALOUANE MALIKA

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Re: Développer une application sur iPhone ou iPad

Message par bouklachi.abbes le Jeu 26 Juin - 4:36

 Razz l'Android c'est mieu.

bouklachi.abbes

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